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Objetos en JavaScript

Ya conoces funciones y closures: puedes agrupar lógica. Las páginas reales también necesitan datos estructurados: el título, el precio y el stock de un producto van juntos. Un objeto es un valor que guarda varias piezas con nombre.

Qué significa un objeto

Un objeto guarda datos relacionados como propiedades. Cada propiedad tiene una clave (key) — el nombre — y un valor (value). Al empezar suele usarse un literal de objeto: llaves { } con pares clave: valor. No hace falta una clase en este primer paso.

Cuatro piezas a observar

📊 Literal, clave, valor y acceso

Pieza Rol Pista para principiantes
literal de objeto el valor { … } que asignas a una variable una bolsa de datos relacionados
clave el nombre de la propiedad a la izquierda de : cómo etiquetas la pieza
valor los datos a la derecha de : cadena, número, booleano, …
acceso leer o escribir con . o [ ] cómo llegas después a una pieza

Si puedes señalar esas cuatro, explicas casi cualquier primer ejemplo de objeto. La sorpresa no suelen ser las llaves — sino que una variable ahora lleva varios campos con nombre.

Un literal de objeto pequeño

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
console.log(book);

Las llaves construyen el objeto

book es un valor. Dentro, title y pages son propiedades. Las comas separan los pares. Tras }, el objeto está listo. Registrar book muestra toda la bolsa en la consola.

Leer con notación de punto

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
console.log(book.title);
console.log(book.pages);

El punto alcanza un campo

Nombre del objeto, punto y clave: book.title. Eso es la cadena "Maps". La notación de punto es el camino habitual para leer un nombre de propiedad conocido. La clave debe parecer un identificador válido en esta forma.

Leer con notación de corchetes

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
console.log(book["title"]);
console.log(book["pages"]);

Los corchetes también alcanzan el campo

Aquí book["title"] es el mismo valor que book.title. Los corchetes toman una cadena (o una expresión que se convierte en clave). Úsalos cuando la clave esté en una variable o no sea un identificador simple. Con nombres fijos, el punto suele ser más claro.

Cambiar una propiedad después de crearla

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
book.pages = 140;
console.log(book.pages);

Puedes actualizar una propiedad después

Asignar a book.pages cambia ese campo. El objeto sigue siendo la misma bolsa; un valor dentro es nuevo. Al leer de nuevo ves 140. Lecciones posteriores profundizan en añadir y listar propiedades — aquí el objetivo es una primera actualización clara.

Dos campos, un objeto

javascript
let item = {
name: "Mug",
price: 8
};
console.log(item.name);
console.log(item.price);

Los campos relacionados viajan juntos

name y price describen un artículo de tienda. Tenerlos en un objeto es mejor que dos globales sueltos que se desalinean. Cuando pasas item a una función o lo pones en la página, ambos campos se mueven como unidad.

Mostrar un campo del objeto en la página

Crea un objeto de producto pequeño, lee una propiedad y pon ese texto en un párrafo.

Demo de página con un objeto

html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>objects — page</title>
</head>
<body>
<p id="label">…</p>
<script>
let item = {
name: "Lamp",
price: 25
};
let box = document.getElementById("label");
box.textContent = item.name + " — " + item.price;
</script>
</body>
</html>

El párrafo muestra Lamp — 25. Cambia solo name o price del objeto, recarga y lee la nueva línea. La siguiente lección profundiza en propiedades de objeto — cómo se comportan las claves y el trabajo diario con ellas.

Pasos de práctica

  1. Crea un objeto con dos propiedades usando un literal.
  2. Registra una propiedad con punto en la consola.
  3. Registra la misma propiedad con corchetes y clave en cadena.
  4. Cambia una propiedad y lee el valor nuevo.
  5. Construye un item con name y price; registra ambos campos.
  6. En la demo HTML, cambia solo los valores del objeto, recarga y lee el párrafo.

Errores frecuentes

  • Tratar un objeto como una lista numerada (eso se acerca más a un array, más adelante)
  • Olvidar comillas en valores de cadena — title: Maps sin comillas es incorrecto
  • Confundir clave y valor al explicar el literal
  • Esperar métodos, this o herramientas profundas de propiedades en esta primera página — llegan después
  • Crear un global por cada campo en lugar de un objeto

Resumen

  • Un objeto agrupa valores relacionados como propiedades con nombre
  • Un literal usa { clave: valor, … }
  • La notación de punto (obj.key) lee una propiedad conocida
  • La notación de corchetes (obj["key"]) lee con clave en cadena
  • Puedes asignar a una propiedad para actualizarla después
  • Los campos relacionados permanecen juntos cuando el objeto se mueve
  • Las actualizaciones de página pueden formar cadenas desde campos del objeto
  • Siguiente: propiedades de objeto — trabajar las claves con más detalle

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