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If y else

Los operadores lógicos te dieron un sí/no. La siguiente pregunta: ¿qué líneas deben ejecutarse? Si la respuesta es sí, un bloque; si es no, otro. Esa elección es if / else / else if. Ya sabes armar un boolean; aquí lo usas para elegir el camino.

¿Qué hace if?

if mira la condición entre paréntesis. Si el valor es truthy, JavaScript ejecuta el bloque entre llaves justo después. Si es falsy, ese bloque se omite. else es el camino de respaldo cuando falló el if. else if añade otra comprobación antes del else final.

Las palabras clave de un vistazo

📊 Piezas cotidianas de if / else

Palabra clave Lectura cotidiana Uso típico
if si esto pasa, ejecuta este bloque primer chequeo
else if si no, si pasa este otro chequeo… caminos intermedios
else si no, ejecuta esto último recurso

Mantén la condición clara: una comparación (age >= 18), un enlace lógico (age >= 18 && score >= 60) o una variable boolean nítida. El trabajo de ese camino va dentro de { … }.

if simple

javascript
let age = 20;
if (age >= 18) {
console.log("adult");
}
console.log("done");

if solo corre cuando el chequeo pasa

Aquí age es 20, así que age >= 18 es true y la Consola imprime adult y luego done. Cambia age a 16 y solo queda done: se omitió el bloque if.

La línea tras la } de cierre suele ejecutarse siempre (salvo que salgas después de la función). if no detiene todo el programa; solo decide si corre su propio bloque.

if con else

javascript
let age = 16;
if (age >= 18) {
console.log("adult");
} else {
console.log("under 18");
}

else cubre el otro camino

Ahora el chequeo falla; JavaScript omite el primer bloque y ejecuta else. Ves under 18. En un par simple if / else corre exactamente una rama: nunca las dos, nunca ninguna.

cadena else if

javascript
let score = 75;
if (score >= 90) {
console.log("A");
} else if (score >= 60) {
console.log("pass");
} else {
console.log("retry");
}

else if añade caminos intermedios

score es 75. Falla el primer chequeo (>= 90). Pasa el segundo (>= 60), ves pass y se omite el else final. El orden importa: pon primero los rangos más estrictos cuando se solapan.

Si escribieras tres if sueltos, podría correr más de un bloque. else if mantiene los caminos exclusivos: tras la primera coincidencia, la cadena se detiene.

Condición con comparación y lógica

javascript
let age = 20;
let score = 75;
if (age >= 18 && score >= 60) {
console.log("allowed");
} else {
console.log("blocked");
}
let ready = false;
if (!ready) {
console.log("wait");
}

Pon chequeos reales entre paréntesis

La condición puede ser una comparación, una expresión lógica o un boolean invertido. age >= 18 && score >= 60 es true, ves allowed. !ready también es true, ves wait. Primero arma el sí/no; luego deja que if elija la rama.

Guardar mensaje de rama

javascript
let age = 20;
let label;
if (age >= 18) {
label = "adult";
} else {
label = "under 18";
}
console.log(label);

Nombra el resultado de la rama

A veces quieres un texto (o número) de la elección, no solo un console.log. Asigna label en cada rama y úsalo una vez después. Aquí label queda en "adult".

Muestra el camino elegido en la página

Construye un mensaje corto con if / else y escríbelo en la página.

Rama de página con if else

html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>If else — page branch</title>
</head>
<body>
<p id="out">…</p>
<script>
let age = 20;
let msg;
if (age >= 18) {
msg = "adult";
} else {
msg = "under 18";
}
let box = document.getElementById("out");
box.textContent = "status=" + msg;
</script>
</body>
</html>

age es 20, la página muestra status=adult. Pon age en 16, recarga y deberías ver status=under 18. La siguiente lección (switch) elige entre varios valores fijos; para puertas cotidianas de sí/no siguen siendo if / else.

Pruébalo tú

  1. Registra "ok" dentro de if (true) y confirma que se imprime.
  2. Usa if / else con let age = 16 e imprime "adult" o "under 18".
  3. Arma una cadena else if para bandas de score: A (≥ 90), pass (≥ 60), si no retry.
  4. Combina age >= 18 && score >= 60 en una condición if.
  5. Guarda un string label desde if / else y regístralo una vez.
  6. En el demo HTML cambia solo age, recarga y lee el nuevo texto status=.

Errores comunes

  • Olvidar las llaves { } alrededor del cuerpo de la rama
  • Escribir if (age = 18) con un solo = (asignación) en vez de comparar
  • Poner else sin un if que encaje encima
  • Varios if sueltos cuando querías caminos exclusivos con else if
  • Comprobar bandas en el orden incorrecto (p. ej. >= 60 antes de >= 90)

Resumen

  • if ejecuta un bloque cuando la condición es truthy
  • else corre cuando ese if falló
  • else if añade más caminos intermedios exclusivos
  • Las condiciones suelen ser comparaciones o expresiones lógicas
  • Mantén cada rama entre llaves; guarda una etiqueta si necesitas el resultado después
  • Siguiente: switch — elegir entre varios valores fijos

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