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JavaScript-Objekte

Du kennst schon Funktionen und Closures — Logik lässt sich bündeln. Echte Seiten brauchen auch strukturierte Daten: Titel, Preis und Bestand eines Produkts gehören zusammen. Ein Objekt ist ein Wert, der mehrere benannte Teile hält.

Was ein Objekt bedeutet

Ein Objekt speichert zusammengehörige Daten als Eigenschaften (properties). Jede Eigenschaft hat einen Schlüssel (key) — den Namen — und einen Wert (value). Einsteiger starten meist mit einem Objektliteral: geschweifte Klammern { } mit Paaren Schlüssel: Wert. Für diesen ersten Schritt brauchst du keine Klasse.

Vier Teile im Blick

📊 Literal, Schlüssel, Wert und Zugriff

Teil Rolle Einsteiger-Tipp
Objektliteral der { … }-Wert an einer Variablen eine Tasche verwandter Daten
Schlüssel der Eigenschaftsname links von : wie du das Stück benennst
Wert die Daten rechts von : String, Zahl, Boolean, …
Zugriff lesen oder schreiben mit . oder [ ] wie du später ein Stück erreichst

Wenn du diese vier zeigen kannst, erklärst du fast jedes erste Objektbeispiel. Die Überraschung sind oft nicht die Klammern — sondern dass eine Variable jetzt mehrere benannte Felder mitnimmt.

Ein kleines Objektliteral

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
console.log(book);

Geschweifte Klammern bauen das Objekt

book ist ein Wert. Darin sind title und pages Eigenschaften. Kommas trennen die Paare. Nach } ist das Objekt einsatzbereit. console.log(book) zeigt die ganze Tasche in der Konsole.

Lesen mit Punktschreibweise

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
console.log(book.title);
console.log(book.pages);

Der Punkt erreicht ein Feld

Objektname, Punkt, dann Schlüssel: book.title. Das ergibt den String "Maps". Punktschreibweise ist der Alltagsweg für bekannte Eigenschaftsnamen. Der Schlüssel muss dabei wie ein gültiger Bezeichner aussehen.

Lesen mit Klammerschreibweise

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
console.log(book["title"]);
console.log(book["pages"]);

Klammern erreichen dasselbe Feld

Hier ist book["title"] derselbe Wert wie book.title. Klammern nehmen einen String (oder einen Ausdruck, der zum Schlüssel wird). Nutze sie, wenn der Schlüssel in einer Variablen steckt oder kein einfacher Bezeichner ist. Bei festen Namen ist der Punkt meist klarer.

Eigenschaft nach dem Erzeugen ändern

javascript
let book = {
title: "Maps",
pages: 120
};
book.pages = 140;
console.log(book.pages);

Später kannst du eine Eigenschaft aktualisieren

Zuweisung an book.pages ändert dieses Feld. Das Objekt bleibt dieselbe Tasche; ein Wert darin ist neu. Erneutes Lesen zeigt 140. Spätere Lektionen vertiefen das Hinzufügen und Auflisten von Eigenschaften — hier geht es um ein klares erstes Update.

Zwei Felder, ein Objekt

javascript
let item = {
name: "Mug",
price: 8
};
console.log(item.name);
console.log(item.price);

Zusammengehörige Felder reisen gemeinsam

name und price beschreiben einen Shop-Artikel. Auf einem Objekt sind sie besser aufgehoben als in zwei losen Globals, die auseinanderlaufen. Übergibst du item einer Funktion oder setzt es auf die Seite, bewegen sich beide Felder als Einheit.

Ein Objektfeld auf der Seite zeigen

Baue ein kleines Produkt-Objekt, lies eine Eigenschaft und setze den Text in einen Absatz.

Seitendemo mit einem Objekt

html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>objects — page</title>
</head>
<body>
<p id="label">…</p>
<script>
let item = {
name: "Lamp",
price: 25
};
let box = document.getElementById("label");
box.textContent = item.name + " — " + item.price;
</script>
</body>
</html>

Der Absatz zeigt Lamp — 25. Ändere nur name oder price im Objekt, lade neu und lies die neue Zeile. Als Nächstes folgen Objekteigenschaften genauer — wie Schlüssel sich verhalten und wie du täglich damit arbeitest.

Übungsschritte

  1. Erzeuge ein Objekt mit zwei Eigenschaften per Literal.
  2. Gib eine Eigenschaft mit Punkt in der Konsole aus.
  3. Gib dieselbe Eigenschaft mit Klammern und String-Schlüssel aus.
  4. Ändere eine Eigenschaft und lies den neuen Wert.
  5. Baue ein item mit name und price; logge beide Felder.
  6. Ändere in der HTML-Demo nur die Objektwerte, lade neu, lies den Absatz.

Häufige Stolperfallen

  • Ein Objekt wie eine nummerierte Liste behandeln (das ist eher ein Array, später im Kurs)
  • Anführungszeichen um String-Werte vergessen — title: Maps ohne Quotes ist falsch
  • Schlüssel und Wert beim Erklären des Literals verwechseln
  • Methoden, this oder tiefe Eigenschaftswerkzeuge schon auf dieser ersten Seite erwarten — die kommen später
  • Für jedes Feld ein eigenes Global statt eines Objekts anlegen

Kurzfassung

  • Ein Objekt bündelt verwandte Werte als benannte Eigenschaften
  • Ein Literal hat die Form { Schlüssel: Wert, … }
  • Punktschreibweise (obj.key) liest eine bekannte Eigenschaft
  • Klammerschreibweise (obj["key"]) liest mit String-Schlüssel
  • Per Zuweisung an eine Eigenschaft aktualisierst du sie später
  • Zusammengehörige Felder bleiben zusammen, wenn das Objekt wandert
  • Seitenupdates können Strings aus Objektfeldern bauen
  • Als Nächstes: Objekteigenschaften — tiefer mit Schlüsseln arbeiten

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