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Dar nomes

Você tem quatro ingressos e precisa de um nome para esse número, para poder usá-lo de novo. O nome é ticket_count. A primeira linha guarda o 4: ticket_count = 4. A segunda linha pede esse nome: print(ticket_count). print procura ticket_count e escreve o número guardado ali.

Quatro ingressos com um nome

python
ticket_count = 4
print(ticket_count)

A tela mostra 4. O 4 é um número inteiro, sem ponto decimal. O programa termina e None não é escrito. A busca é exata. Ticket_count não é o nome que você guardou. print(Ticket_count) não está neste programa. Se você acrescentar essa linha, o programa para com NameError, porque nada foi guardado em Ticket_count.

Um segundo nome de propósito

python
ticket_count = 4
Ticket_count = 9
print(ticket_count)
print(Ticket_count)

O segundo programa é uma tentativa separada. Ele guarda 4 em ticket_count e depois 9 em Ticket_count. A tela mostra 4 e depois 9, porque são dois nomes. Os dois são números inteiros, sem ponto decimal. O segundo programa não muda o primeiro. Se você rodar o primeiro de novo, a tela continua mostrando 4. Um nome precisa ser uma palavra só, que você possa escrever de novo depois. ticket count = 4 não está neste programa. O espaço quebra o nome, a linha para com SyntaxError e nenhum número é guardado. Um nome não pode começar com dígito. 4tickets = 4 não está aqui. Essa linha para com SyntaxError, e None não é escrito. A palavra class já pertence à linguagem, então class = 4 não é um nome que você possa escolher. Essa linha também para com SyntaxError.

Agora você sabe dar nome a um número e pedir esse mesmo nome depois, com a mesma grafia. Outra letra maiúscula é outro nome. A próxima página é Resumo e próximo passo.

Peça a mesma grafia que você guardou

ticket_count guarda 4. Ticket_count guarda 9. Um espaço, ou um dígito no começo, para a linha antes de qualquer número ser guardado. A próxima página é Resumo e próximo passo.

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